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    The Boss
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    Icon3 Balanceo de Personajes

    Buenas!
    La idea de este tema es que podamos centrar todo lo que tenga que ver con el balanceo de las clases en este tema, así a medida que vamos configurando nos van dando un feedback sobre como quedaron las configuraciones.
    Por favor, no utilicen ningún otro tema para hablar sobre esto ni abran temas aparte.

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  3. #2
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    Recomendaciones nivelación de pj:

    Comencemos el juego no esta preparado para llegar a 65000 en cada stads pjs como el DW, El RF la Elf o el Mg tienen falencias.

    DarkWizard:

    Fuerza: 65000 (sube atack rate nunca jamas un mago va a pelear con espadas ni tiene un skill para sacarle probecho a este stad en casos como el rf bk elf o cualquier otro pj cumple funciones favorables en este caso son puntos obsoletos en el mu original no fue diseñado para subirle algo con fuerza) no tiene sentido fullear.
    Agilidad: 65000 (Sube def, atack speed,porcentaje manashield etc) util.

    Vitalidad: 65000 (util sube solo vida en casos como el rf sube daño)

    Energía: 65000 (Wizardy dmg: 8254 ~ 17000) daño maximo 50k a 100k de daño exelent por items


    Conclusión: esta raza tiene buen aguante pero el daño sube solo con 1 stads la energía por lo tanto el daño siempre va a ser inferior a las otras razas. pero hay un problema al tener tan poca vida ya que este pj sube 1 punto de vida por punto de vitalidad colocado si se le da mas daño sigue siendo malo ya que muere por reflect ya que su cristal de vida es muy inferior a todas las razas.


    Rage Fighter:

    Fuerza: 65000 (sube daño,Los Rage Fighter de fuerza basan su poder en los skill de sus armas los cuales le darán un gran poder de ataque adicional con el cual se convierte un gran luchador)


    Agilidad: 65000 (Suben def , y atack speed no posee ningún bug de agilidad)


    Vitalidad: 65000 (Los Rage Fighter de Vitalidad basan su poder en el aguante que le da el HP obtenido asi como el daño que le da al agregar los stats de stamina)

    Energía: 65000 (Los Rage Fighter de energía basa su poder mediante la lectura de sus libros los cuales le dan habilidades especiales como incremento de stamina, incremento de la defensa success rate que comparte esos poderes
    a los miembros de su party y adicional tiene como principal ventaja el daño con el ignore defensa.)
    Conclusión: Es uno de los mas aventajados por subir los 4 stads, 3 de sus 4 stads le dan daño, y aun mas ventaja al ignorar la defenza y como no esta preparado para tener 65k su porcentaje de ignorar defenza es grotezco Ignore Def %4865476

    Elf:


    Fuerza: 65000 (sube Dmg (Rate) cada 8 punto
    s sube 1 de dmg rate) util pero pobre para mu fast)

    Agilidad: 65000 (a partir de la season 9 se mejoro este stads aportando bonificaciones a increase damage, Increase defense pvp y pvm) el stad mas util en esta raza.
    Vitalidad: 65000 (por cada punto de vitalidad colocado aumenta 2 de vida en cristal) Aceptable

    Energía: 65000 (Útil para aumentar auras de def y daño)
    Conclusion: creo que es un personaje versátil y bueno aunque esta muy bajo el daño 8 puntos de fuerza para aumentar 1 punto de dmg.
    Por el momento vi falencias en estos pj espero este bien el lugar en donde lo posteo o lo muevan a otro lugar, entre fui poniendo puntos y comprobando lo que subía cada uno. No llegue a poner al Magic ya que es uno de los personajes menos preparados para llegar a los 65k de stads ya que todos los demás lo aventajan al ser un personaje híbrido con falencias en def al no usar casco y falencias en ataque y vida. con mas tiempo y leveando otros personajes voy a ir modificando el post


    El dmg del Dw tendria que ser 3 de Dmg por cada punto de energia
    la vida del Dw tendria que ser igual que la elf 1 punto stad 2 cristal
    la elf por cada punto de fuerza 1 de Dmg
    el rf al subir con todos los stad sube dmg tendria q ser 1 p
    or cada punto stad

    si supiera que database y como esta escrita podria dar una mano
    Puse capturas una elf con 110 rr le saco 1000 y estoy full en los stads de daño con el mago tengo 330 rr

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  5. #3
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    el sm y la elf estan re debiles, trata de no tocar el rf si le bajas como le bajaron el ataque al rf subile defensa, porque si reducis la energia le vajas la vida no hagan como la ultima vez que solo le bajaron daño, al rf siendo full con set full alas full anillos full lo matan de un golpe por mas o menos aura y reset que tenga, convengamos que el rf es la raza mas fuerte en todos los mu. dedonde saco ese porcentaje este personaje apoc? si nunca tubo mas de 50 reset con el rf? el ignore es de 3.34% es que ven 1 solo hit donde hay 4 (el rf se multiplica al pegar) es como el twisting slash de bk pero como es tan rapido no lo llegan a ver. yo espere a poder opinar recien siendo FULL DE TODO.
    Última edición por amese; 10/03/2017 a las 01:09

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  7. #4
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    esta es la formula hitler para que te saques la duda Ignore Defense: energia ÷ 100 = %
    65000
    ÷ 100 = % 650

    eso es solo hablando de tu aura de ignore def pero a eso sumemos el skill de daño que usas que ya de por si ignora def %650 seria %650+%650 = %1300

    FORMULAS RF:
    En la vida esperemos se aplique 2 por nivel y 3 por puntos colocados llegaria a 195000
    Esperemos se aplique las mismas formulas de vitalidad a todos los pj

    Formulas de los Buff's
    Increase Block
    : 2 + (energia ÷ 10) = resultado 6502 en este caso tendria que ser ÷ 5 o 6
    Increase Health : 16 + (energía ÷ 10)= resultado 6516 en este caso tendria que ser ÷ 5 o 6
    Ignore Defense: energia ÷ 100 = % resultado %650 Tendria que ser ÷ 1000 para quedar en %65
    conclusión falta defensa daño excesivo

    FORMULAS BM:
    Swell Life: (12 + (Energia / 20) + (Stamina / 100) + (Numero del miembros del Party - 1)) = [%]

    conclusión:

    Tendria que llegar a 800.000 de cristal con el inner como maximo llega a 500.000 la formula fue modificada mal

    FORMULAS SM:
    Wizardry Damage

    Maximo: Energia ÷ 4 = 16250 en este caso tendria que ser ÷1
    Minimo: Energia ÷ 9 = 7222
    en este caso tendria que ser ÷3

    Vitalidad= 1 punto por lvl en este caso tendria que ser 2
    Vida Cristal= le dan 1 punto por stat colocado en este caso tendrian que poner base al bk darle los mismos ya que aun asi el bk los supera a todos con el inner serian 3 por punto colocado quedaria 65000*3 = 195000
    Creo que esta formula deberia aplicarse a todos los pj la diferencia la hacen los buff propios de cada pj


    FORMULAS ELF:
    En la vida esperemos se aplique 2 por nivel y 3 por puntos colocados llegaria a 195000
    Esperemos se aplique las mismas formulas de vitalidad a todos los pj

    Heal: (Energia ÷ 5) + 5 en este caso tendria que ser ÷ 2.5 o 3 para que no sea excesivo
    Greater Defense: (Energia ÷ 8) + 2 en este caso tendria que ser ÷ 2.66
    Greater Damage: (Energia ÷ 7) + 3 en este caso tendria que ser ÷ 2.33

    FORMULAS MG:
    En la vida esperemos se aplique 2 por nivel y 3 por puntos colocados llegaria a 195000
    Esperemos se aplique las mismas formulas de vitalidad a todos los pj

    pero en este caso se complica ya que tendriamos que dar como aplicable o el inner o el mana shield
    para cubrir falencias y aplicar el daño de formula del mago o del bm ya que si se aplican los 2 creo que superaria el daño de ambos pj esto ya es a eleccion de ustedes el balance entre mago y bk

    FORMULAS SUMM:
    En la vida esperemos se aplique 2 por nivel y 3 por puntos colocados llegaria a 195000
    Esperemos se aplique las mismas formulas de vitalidad a todos los pj
    Defensa: agilidad ÷ 3 = X en este caso tendria que ser ÷ 1

    FORMULAS DL:
    En la vida esperemos se aplique 2 por nivel y 3 por puntos colocados llegaria a 195000
    Esperemos se aplique las mismas formulas de vitalidad a todos los pj
    sin terminar haciendo las cuentas

    FORMULAS GL:
    En la vida esperemos se aplique 2 por nivel y 3 por puntos colocados llegaria a 195000
    Esperemos se aplique las mismas formulas de vitalidad a todos los pj
    sin terminar haciendo las cuentas



    Última edición por apocacgc; 10/03/2017 a las 05:41

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    ¡Buenas!
    Re-subo el vídeo acá sobre como hitler un RF full con items drops mata a Apoca, un BM full de un simple hit (con el skill que pegue, mata a BMs fulles, tengan los items que tengan los ya mencionados)
    Si no es molestia luego me gustaría ir agregando más vídeos sobre el daño y pruebas de otras razas como la Grow Lancer, el daño de la Elf, duelo de 2 BMs y así. Para que puedan ver como va quedando con sus propios ojos y no se tomen la molestia de entrar al server o alguien le diga sólo con textos como quedó.

    RF Vs BM; Ambos se matan de un Hit.
    (Cabe resaltar que la raíz del problema es el RF, no el BM)



    Próximamente iré agregando vídeos de test del daño de la Elf, GM y duelos de diversas razas.
    El problema que tenemos es que GLs fulles no hay, así como MGs sólo hay uno full en el server, pero ya ni juega (después tengo el mío que pienso fullearlo para testear). GMs fulles hay pero la mayoría ya ni juegan, aunque está el de Apoca, qué le falta fullear fuerza, pero servirá para testear. Elf tenemos la de Pablon777 que en breve ya fullea.
    Así que, sepan disculpar si demoramos o no agregamos duelos o testeos de las razas ya mencionadas.
    Última edición por Thoe001; 10/03/2017 a las 05:02

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    En el Normal el BM tiene 8 millones de HP con arbol full con inner(Swell Life) sin ningun tipo de equipamiento. Muere cualquiera de reflec y entre BMs no se matan.

    Edit: me falto aclarar q el problema esta en el skill. sin este, la vida del BM esta bien. Pasa a 8kk despues de utilizar el skill
    Última edición por Stranger; 12/03/2017 a las 14:45
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    En el Normal el BM tiene 8 millones de HP con arbol full con inner(Swell Life) sin ningun tipo de equipamiento. Muere cualquiera de reflec y entre BMs no se matan.

    Edit: me falto aclarar q el problema esta en el skill. sin este, la vida del BM esta bien. Pasa a 8kk despues de utilizar el skill
    si pasaba antes en el fast metele un combo a otro bm y lo bajas igual. seguro lo arreglan a la brevedad como en el fast
    estan trabajando mucho

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    Cita Iniciado por apocacgc Ver mensaje
    si pasaba antes en el fast metele un combo a otro bm y lo bajas igual. seguro lo arreglan a la brevedad como en el fast
    estan trabajando mucho
    Probamos con uno que creo q tmb esta full shop set socket (sockeado) pero ni con combo moriamos.
    Si seguro lo arreglan xq sino es imposible pero no lo vi que estuviera en planes futuros entonces decidi recordarlo por las dudas :P
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    Daño del mago con auras server mulandia2.jpg




    Daño del mago con auras server REPARADO3.jpg

    No pongo imagen completa porque posee propagandas del mismo

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    la grow lancer tiene buen daño pero su defenza esta peor que un mg

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